Scratch 3.29.1 Phần mềm lập trình dành cho trẻ em

Published by
Video phần mềm scratch tiểu học

Scratch 3.29.1 là một ngôn ngữ lập trình đồ họa được phát triển bởi MIT Media Lab, dành cho trẻ em từ 8 tuổi trở lên. Đây là một công cụ miễn phí, có thể chạy trên nhiều nền tảng như Mac, Windows và Linux.

Lập trình và chia sẻ

Với Scratch 3, bạn có thể tự lập trình các câu chuyện tương tác, game thú vị và hoạt ảnh, sau đó chia sẻ tác phẩm của mình với cộng đồng trực tuyến. Phần mềm này giúp trẻ em phát triển khả năng suy nghĩ sáng tạo, lập luận có hệ thống và làm việc nhóm – những kỹ năng sống thiết yếu trong thế kỷ 21.

Scratch là dự án của Lifelong Kindergarten Group tại MIT Media Lab và được cung cấp hoàn toàn miễn phí.

Ai nên sử dụng Scratch?

Dù Scratch được thiết kế đặc biệt cho lứa tuổi từ 8 đến 16, bất kỳ ai ở mọi độ tuổi đều có thể sử dụng. Hàng triệu người đang tạo các dự án trên Scratch trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm gia đình, trường học, bảo tàng, thư viện và trung tâm cộng đồng.

Học code, lập trình để học

Lập trình đã trở thành một kỹ năng quan trọng trong thế giới hiện đại. Khi học code trong Scratch, bạn không chỉ học cách giải quyết các vấn đề quan trọng mà còn học cách thiết kế dự án và truyền đạt ý tưởng một cách rõ ràng.

Khắp thế giới

Scratch đã được sử dụng tại hơn 150 quốc gia trên thế giới, hỗ trợ hơn 40 ngôn ngữ. Bạn có thể thay đổi ngôn ngữ bằng cách nhấp vào menu dưới cùng của trang hoặc trong Project Editor, sau đó nhấp vào cây cầu phía trên trang.

Scratch ở trường học

Scratch được sử dụng ở các cấp độ từ tiểu học tới đại học và đáp ứng nhiều ngành khác nhau như toán học, khoa học máy tính, nghệ thuật ngôn ngữ và nghiên cứu xã hội. Nó cũng cung cấp nhiều tài liệu tham khảo từ nhiều giáo viên chia sẻ trên trang web ScratchEd, nơi mọi người có thể chia sẻ câu chuyện, trao đổi tài nguyên, đặt câu hỏi và tìm kiếm người khác.

Scratch cho phụ huynh

Scratch không chỉ là một ngôn ngữ lập trình, mà còn là một cộng đồng trực tuyến, nơi trẻ em có thể học lập trình và chia sẻ nội dung tương tác đa phương tiện với bạn bè trên khắp thế giới. Khi trẻ em sử dụng Scratch, họ không chỉ học cách tư duy sáng tạo, làm việc nhóm và lý luận một cách có hệ thống, mà còn được trải nghiệm trong môi trường an toàn và đáng tin cậy. Scratch được thiết kế và điều hành bởi nhóm Lifelong Kindergarten thuộc MIT Media Lab, đảm bảo cam kết chất lượng và uy tín.

Scratch cho giáo viên

Học sinh của bạn có thể sử dụng Scratch để lập trình, tạo ra câu chuyện tương tác, phim hoạt hình và trò chơi sáng tạo. Đây là một chương trình học code đa chức năng và chủ động, giúp các bạn nhỏ phát triển tư duy sáng tạo, hợp tác và xử lý vấn đề một cách logic và khoa học. Đây là những kỹ năng cần thiết không chỉ trong trường học mà còn trong tương lai. Giáo viên có thể áp dụng Scratch trong nhiều môn học và đối tượng khác nhau để giúp trẻ em phát triển tư duy toàn diện.

Những câu hỏi thường gặp

Có bắt buộc phải tải app để sử dụng Scratch?

Không, bạn có thể sử dụng trình chỉnh sửa dự án Scratch trực tiếp trên hầu hết các trình duyệt web trên bất kỳ thiết bị nào bằng cách truy cập scratch.mit.edu rồi nhấp vào “Create”.

Cách kết nối Scratch app với thiết bị phần cứng?

Để kết nối thiết bị phần cứng với ứng dụng Scratch trên Windows, bạn cần cài đặt và chạy Scratch Link. Đồng thời, cũng cần kết nối Internet để sử dụng Scratch Link.

Cách chia sẻ dự án từ ứng dụng Scratch trên Windows?

Hiện tại, tính năng này chưa được hỗ trợ trực tiếp trên ứng dụng Scratch. Bạn có thể xuất dự án từ Scratch app, sau đó đăng nhập vào trang web Scratch, tải lên và chia sẻ dự án tại đó.

Tôi có thể sử dụng Scratch app cùng lúc với Scratch trên trình duyệt không?

Có.

Tôi có thể cài đặt Scratch trên điện thoại Android không?

Hiện tại, Scratch for Android chỉ hỗ trợ trên máy tính bảng.

Cách cập nhật Scratch app?

Để cập nhật Scratch trên Windows, bạn chỉ cần tải bản cập nhật mới nhất từ nút “Tải về” ở trang web và cài đặt.

Khi nào Scratch app cho Linux sẽ được ra mắt?

Hiện tại, Scratch chưa có phiên bản hỗ trợ nền tảng Linux. Tuy nhiên, sẽ có phiên bản ra mắt trong tương lai gần.

Cập nhật phần mềm lập trình Scratch

Scratch 3.29.1

Giao diện

Trình chỉnh sửa Scratch được thiết kế để giúp viết mã dễ dàng hơn cho người mới bắt đầu và người mới học. Khu vực chỉnh sửa dự án được đặt bên trái, còn Stage (dùng để xem dự án) và Sprites Pane được đặt bên phải.

Sắp xếp

Scratch được tổ chức thành nhiều hoạt động, ví dụ như nhiều nhân vật có thể tương tác với nhau bằng cách sử dụng các khối. Có thể truy cập Sprites thông qua Sprites Pane ở dưới cùng bên phải của Stage. Mỗi Sprite có các khối, trang phục và âm thanh riêng và có thể tự di chuyển.

Khu vực code

Khu vực Code nằm ở bên trái của trình chỉnh sửa, nơi bạn có thể thêm và chỉnh sửa các khối, tương tự như việc thêm tập lệnh cho dự án. Bên trái của khu vực Code là Block Palette, nơi bạn có thể kéo thả các khối. Các khối được nhóm thành 9 phần: Motion, Looks, Sound, Events, Control, Sensing, Operators, Variables và My Blocks. Ngoài ra, còn có nhiều tiện ích mở rộng có thể được thêm vào dự án. Các tiện ích mở rộng này có các tính năng bổ sung hoặc cho phép Scratch tương tác với các thiết bị bên ngoài.

Scratch 3.0

Scratch 3.0 được thiết kế lại hoàn toàn và viết bằng ngôn ngữ HTML5 kết hợp với JavaScript. Bạn sẽ thấy một giao diện hoàn toàn mới của Scratch, tương thích với nhiều thiết bị di động hơn, đặc biệt không cần sử dụng Flash.

Giao diện

Trình chỉnh sửa Scratch được thiết kế để giúp viết mã dễ dàng hơn cho người mới bắt đầu và người mới học. Khu vực chỉnh sửa dự án được đặt bên trái, còn Stage (dùng để xem dự án) và Sprites Pane được đặt bên phải.

Tổ chức

Scratch được tổ chức thành nhiều hoạt động, nhiều nhân vật có thể tương tác với nhau bằng cách sử dụng các khối. Có thể truy cập Sprites thông qua Sprites Pane ở dưới cùng bên phải của Stage. Mỗi sprite có các khối, trang phục và âm thanh riêng và có thể tự di chuyển.

Khu vực code

Khu vực code nằm ở bên trái của trình chỉnh sửa, nơi bạn có thể thêm và chỉnh sửa các khối, tương tự như việc thêm tập lệnh cho dự án. Bên trái của khu vực code là Block Palette, nơi bạn có thể kéo thả các khối. Các khối được nhóm thành 9 phần: Motion, Looks, Sound, Events, Control, Sensing, Operators, Variables và My Blocks. Ngoài ra, còn có nhiều tiện ích mở rộng có thể được thêm vào dự án. Các tiện ích mở rộng này có các tính năng bổ sung hoặc cho phép Scratch tương tác với các thiết bị bên ngoài.

Trình chỉnh sửa Paint

Paint Editor là công cụ chỉnh sửa tích hợp sẵn trong Scratch, cho phép bạn tạo và chỉnh sửa trang phục cho các nhân vật. Nó bao gồm cả phiên bản vector và raster (bitmap) mà bạn có thể dễ dàng chuyển đổi. Thư viện Trang phục cũng có sẵn nhiều trang phục mà bạn có thể sử dụng trong các dự án của mình.

Trình chỉnh sửa Sound

Trình chỉnh sửa âm thanh cũng là một công cụ tích hợp sẵn trong Scratch, cho phép bạn tạo và chỉnh sửa âm thanh cho các sprite. Nó cung cấp một số công cụ để chỉnh sửa âm thanh, bao gồm máy ghi âm và thư viện âm thanh với âm thanh sẵn có thể sử dụng.

Tính năng mới

  • Nhiều khối được sắp xếp theo thứ tự khác nhau.
  • Các khối sự kiện có màu giống với các khối điều khiển ở Scratch 2.0, các khối điều khiển có màu sáng hơn khối sự kiện.
  • Đổi tên “More Blocks” thành “My Blocks” và có màu đỏ.
  • Thay đổi một số thiết lập mặc định của các khối đầu vào.

Thay đổi khác

  • Giao diện Paint Editor & Sound Editor mới.
  • Các khối Pen, Video Sensing, Music giờ là các extension.
  • Bổ sung một số tùy chọn cho khối “touching ()?” boolean, bao gồm “any edge”, “mouse-position” và “left edge”.
  • Nhiều kiểu font khác nhau: Sans Serif (thin Helvetica), Serif (Times), Handwriting, Marker, Curly, Pixel, Chinese, Japanese, Korean.
  • Trình chỉnh sửa bản vẽ vector giờ là công cụ chỉnh sửa mặc định.
  • Các extension mới: Text to Speech, Translate, Micro:bit, Lego Mindstorms EV3.
  • Không còn hỗ trợ Internet Explorer, PicoBoard và LEGO WeDo.

Ngoài phiên bản cài đặt, bạn có thể cho trẻ thử nghiệm học trên Scratch Online để xem liệu trẻ có cảm thấy phù hợp và yêu thích không nhé!

This post was last modified on Tháng Năm 8, 2024 10:59 sáng

Đinh Thái Hoàng

Đinh Thái Hoàng - tác giả của Laptrinhc.edu.vn, chuyên sâu trong lĩnh vực lập trình. Trang web chia sẻ kiến thức, hướng dẫn và tin tức về lập trình, giúp bạn khám phá thế giới mã nguồn và nâng cao kỹ năng coder.

Published by

Bài đăng mới nhất

Học UI/UX bắt đầu từ đâu? Bắt đầu từ con số 0 như thế nào?

Hiện nay, ngành thiết kế UI/UX đã trở thành một ngành hot và phát triển…

8 giờ ago

Framework là gì? Tìm hiểu về các Framework

Framework là gì? Đây là một câu hỏi mà nhiều người mới bắt đầu trong…

8 giờ ago

TOP 6 app giải Toán bằng hình ảnh tốt nhất trên điện thoại 2023

Bạn là học sinh và đang cần một công cụ để hỗ trợ học Toán…

8 giờ ago

Hướng dẫn chi tiết nhập biến, gán biến, xóa biến trong Python

Nhập biến Python, gán biến Python và xóa biến Python đó đều là những thành…

8 giờ ago

Khám phá cách tránh sự cố khi cài đặt Windows 11 22H2

Windows 11 22H2 - bản cập nhật quan trọng đầu tiên của hệ điều hành…

8 giờ ago

7 Cách Khắc Phục Lỗi Phần Mềm Laptop Tại Nhà

Khi sử dụng laptop trong thời gian dài, rất có thể máy tính của bạn…

8 giờ ago